API suportados
Shader Model 6.6, OpenGL 4.6, DirectX 12, Vulkan 1.3
Recursos
3D Stereo Connectivity, 48 NVIDIA RT Cores, suporte para descodificação AV1, suporte de codificação AV1, Error Correcting Codes (ECC) Memory, Nvidia GPUDirect, NVIDIA RTX IO, Quadro Sync, 19,2 Tflops de performance máxima de ponto flutuante de precisão única, tecnologia de GPU NVIDIA Ada Lovelace, Quadro Sync 2, HDCP